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[Prévia] Novos equipamentos


Visitante DEV Stderr

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Stalker - Não gostei muito da asa do gatuno.

Gunslinger - Não gostei muito dos equipes.

Lord Knight- Gostei dos equipes.

Champion - Não gostei muito da sombra de Nyx.


Enfim, espero que pelo menos os atributos estejam balanceados.

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  • K a b a l l -

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  • Trevor

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  • L a v a d e V

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O lk ficou mto style, mas ñ curti os outros. Essas cores fortes e iguais no set tdo ñ me agradam... e essa toquinha do stalker eu achei d gosto duvidoso. :x

 

Por outro lado a ideia de cada classe ter seu set é mto boa, no futuro seria ainda mais dahora se tivessem mais de um set p/ kda class...

as builds seriam diversificadas e a jogabilidade emocionante :p

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Já tem previsão, pra quando serão lançado ?

 

Eu andei fuçando por aí e ví q a arma de guns vai ser colocada como quest. Poderia ser adicionada ao adicionar o set, já ficava tudo pronto de uma vez :p

 

Arma que equipe em uma mão só pra poder equipar escudo ou arma que já dê a defesa da thara. :rolleyes:

 

Ééééé .. e por aí vai UEAHUEAHUEAHUEAHEAU

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Champion zuado, não vai dar pra combinar com nada, todos os champions vão ser preto.

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Boa noite, jogadores.

 

Como vocês já sabem, novos itens estão em desenvolvimento pela equipe.

Por enquanto, vamos postar uma prévia visual dos novos equipamentos e queremos suas opiniões à respeito dos mesmos.

 

Obs.: o set destinado aos Ninjas passará por um balanceamento na próxima atualização.

 

Stalker

 

 

 

tTgBkPG.png

 

Elmo: Touca do Gatuno

Item obrigatório para aqueles que adoram realizar pequenos furtos.
Des + 35
Vit + 25
Agi + 15
Adiciona 20% de dano em humanos
Adiciona chance de conjurar Lex Aeterna nv. 1 no inimigo ao atacar
Des + 1 para cada nível de refinamento
[+ Asas do Gatuno]
MaxHP + 10%
MaxSP + 10%
Adiciona 10% de dano com ataques à distância

Asa: Asas do Gatuno

Asas daqueles que se destacam pela agilidade sem igual, de sua sagacidade, de suas mãos leves e... EI! VOLTE!
Des + 25
Vit + 15
Aumenta o ataque em 10%
Des + 1 para cada nível de refinamento

Meio: Rabo do Gatuno

Rabo negro que ajuda a se camuflar melhor ao ambiente noturno.
Todos os atributos + 10
[+ Touca do Gatuno e Asas do Gatuno]
Des + 1 para cada nível de refinamento

 

 

 

Gunslinger

 

 

 

kPTFQHU.png

 

Elmo: Chapéu de Alucard

Chapéu utilizado pelo grande conde Drácula, lhe protegendo dos raios solares que aflingem sua pele sensível.
Des + 30
Agi + 15
Vit + 5
Adiciona 10% de dano em humanos
Adiciona 10% de dano com a habilidade Rastrear o Alvo
Adiciona 10% de dano com a habilidade Desperado
Adiciona 2% de dano com ataque à distância por nível de refinamento
[+ Espírito de Drácula]
Adiciona 20% de dano com ataques à distância

Asa: Espírito de Drácula

Espírito do Drácula com toda essência e características do maior vampiro que já existira.
Des + 25
Vit + 15
Agi + 10
Adiciona 2% de dano com ataque à distância por nível de refinamento

Meio: Olhos de Alucard

Óculos do grande conde Drácula, que melhora sua visão já apurada, permitindo que ele enxergue melhor o seu alvo.
Todos os atributos + 10
[+ Chapéu de Alucard e Espírito de Drácula]
Adiciona 2% de dano com ataque à distância por nível de refinamento

 

 

 

Lord Knight

 

 

 

kvUjrMI.png

 

Elmo: Diadema de Siegfried

Elmo criado em homenagem ao notório Siegfried. Dizem que ele o usava em sua punição excruciante ao batalhar com seus inimigos.
For + 25
Des + 30
Adiciona 25% de dano em humanos
Vit + 1 para cada nível de refinamento
[+ Rugido de Fafnir]
Vit + 20
Adiciona 15% de dano com a habilidade Impacto de Tyr
Adiciona 15% de dano com a habilidade Perfurar em Espiral

Asa: Rugido de Fafnir

Espada eloquente em batalha, usada pelo digníssimo Fafnir, filho do rei anão Hreidmar, que tomado pela ganância é amaldiçoada e se torna um dragão.
For + 20
Agi + 20
Adiciona 10% de dano em humanos
Adiciona 10% de resistência à humanos
Vit + 1 para cada nível de refinamento

Meio: Aura de Sigmund

Aura do filho de Volsung, que se tornara um grande rei e tem sua história na origem dos Völsungasaga, poemas que relatam as aventuras da dinastia dos Volsung.
Todos os atributos + 10
[+ Diadema de Siegfried e Rugido de Fafnir]
Vit + 1 para cada nível de refinamento

 

 

 

Champion:

 

 

 

oDAtIa0.png

 

Elmo: Fúria de Nyx

Elmo usado por Nyx, a deusa da Noite, em suas batalhas celestiais com forças malignas.
For + 25
Int + 15
Des + 10
Agi + 10
Adiciona 20% de dano em humanos.
For + 1 para cada nível de refinamento
[+ Sombra de Nyx]
Adiciona 5% de dano em humanos
MaxHP + 5%
MaxSp + 5%

Asa: Sombra de Nyx

Sombra guardiã da deusa Noite, que a protege de todas as forças do submundo que ousam se deparar com Nyx.
Int + 15
For + 25
Agi + 10
Des + 15
Reduz o tempo de espera entre conjurações em 15%
Adiciona 10% de dano em humanos
For + 1 para cada nível de refinamento

Meio: Aura de Nyx

Chamas mágicas que tem a essência e o espírito da noite, voltada de estrelas e o mais puro e denso poder do luar.
Todos os atributos + 10
[+ Fúria de Nyx e Sombra de Nyx]
For + 1 para cada nível de refinamento

 

 

 

Opinem!

 

@edit:

Também será adicionado na próxima atualização o set para Monges.

 

Lembrando que também houveram atualizações no set de ninja, segue:

 

Além dos atributos antigos, Maldição do Samurai passa a conceder:

- Int + 25;

- Ignora 1% de MDEF para cada nível de refinamento.

 

Lâmina do Samurai agora tem adicionais:

- Int base alterada de 11 para 26;

- Ignora 1% de MDEF para cada nível de refinamento.

 

E, por fim, Cinturão Sangrento:

- Ignora 1% de MDEF para cada 2 níveis de refinamento.

 

Abraços,

stderr.

 

@Dúvida

A asa do gatuno aumenta em 10% que tipo de dano? dano total ou dano a distancia?

 

@Set Champ

Aqueles que falaram que o set do champ nao ficou legal, devem estar amando agora com esses atributos :mal:

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@Dúvida

A asa do gatuno aumenta em 10% que tipo de dano? dano total ou dano a distancia?

 

@Set Champ

Aqueles que falaram que o set do champ nao ficou legal, devem estar amando agora com esses atributos :mal:

 

Qualquer ataque à distância, habilidade ou ataque básico.

 

Sobre o set champ:

Vamos ver como ele se comporta dentro do jogo para saber se este será definitivo.

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Qualquer ataque à distância, habilidade ou ataque básico.

 

Sobre o set champ:

Vamos ver como ele se comporta dentro do jogo para saber se este será definitivo.

Realmente de todos os sets, o champ, aparentemente, esta mais apelão que os outros, para ser a classe monstro do servidor o jogador nem precisara de muita coisa, basta uma combina de cartas de de aumento de SP como Sohee e Lady Tanee, algumas raciais na arma e pronto. Mas acredito que o set tanker ainda é uma boa defesa, vamos ver

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agora eu vou falar das classes que sei o que estou falando :

Stalker (esperava a proteção contra o preservar ou seja continua uma bosta)

Guns (pouco dano).

Champ ( Quer dar asa a cobra depois vai chorar pra tirar)

Ninja ( Para ficar perfeito deveria trocar os 20% em dano com atq mortal por 20% em humanos uma vez que daria a possibilidade de jogar de shuriken / kunai)

 

é isso negada que comece o mimimi agora todo mundo é mortal.

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se já tava difícil o sinx segurar asura, imagine agora kk acho que o sinx foi desvalorizado.. minha opinião! :ok:

Ainda bem que uso meu Sinx para caçar MvP's HEUHEUHEUHE

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