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[Sugestão de alteração] Ativar salto na sala MvP ou desativar skills igualitárias ao pulo
foox69 postou um tópico em Sugestões
Bom dia a todos, espero que estejam todos bem. Quero fazer uma sugestão e segue a baixo a mesma: Descrição: Ativação a skill pulo do Mestre Taekwon (Star Gladiator) na sala MvP, ou se for seguindo o raciocínio, desativar as skills igualitárias a essa citada Motivos: São motivos óbvios, eu não sou player de PvP e creio que tem muitos também que não sejam, tem gente que joga ragnarok por "n" motivos, os quais se for citar ficaria muito grande o post. Enfim, primeiramente queria fazer algumas frases antes de falar o real motivo; Você não é player de PvP, você gosta de MvPar e ter suas coisas, conseguir cartas, não que seja só pra venda, pra woe, ou outros x motivos. Você compra o ViP do servidor, no intuito de não sobressair com relação a ninguém, mas para poder ir a uma sala MvP por exemplo, e assim você o fez, comprou o vip e está conseguindo itens para farmar na sala MvP. Real motivo: você comprou o vip, vai pra sala MvP com a classe que você gosta (MTK) e quando chega lá, você não consegue usar o pulo, por quê? (Sinceramente não sei), não consigo imaginar como o MTK pulando pode ser algo apelativo. Não obstante, você está lá sofrendo pra aquele mundo de Boss e do nada passa um sinx dando recuar ( não é a mesma coisa?) ou passa um monk dando passo etéreo (não é a mesma coisa?). Sinceramente, fiquei decepcionado com o descaso com a classe, jogo ragnarok há mais de 12 anos e nunca me deparei com situação parecida, qual a finalidade de desativar o pulo do MTK e não desativar as skills igualitárias, isso sim é um apelo, poder um sinx dar recuar e atravessar o mapa em segundos e o MTk não pode pular também? Como essa mudança afeta o jogo? Olha, ao meu ver, não afeta em nada pra mim, porque como já disse e ressalvo, sou player não de PvP, eu busco um ragnarok de qualidade e encontrei isso no NewRO, coisa que não encontro a anos, sou grato a isso. Mas isso de MTK não poder usar a skill na sala MvP foi difícil aceitar, quero um respaldo da staff. Se não puder mudar, certo, pra tudo da-se um jeito, mas que desative também o recuar e o passo etéreo (não sei se é ativado, não vou falar o que não vi). É um apelo o sinx poder correr dos MvP's, deixar aquele mundo de bicho atrás e você dando corrida lá topa com 5 ou 6 MvPs sem poder fazer nada. Agradeço desde já a atenção de todos e se alguém também concorda, faça uma sugestão, com isso alavanca a ativação da mesma. Bom dia. Att, Diego- 2 respostas
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[Tutorial] Resolvendo bugs da habilidade Abracadabra e como usa-la
PlayerOrgomen postou um tópico em Tutoriais
Resolvendo os bugs e descrição deles Como algumas pessoas já devem ter percebido a habilidade Abracadabra de Sábio e/ou Professor está com alguns bugs. Quando utiliza-se essa habilidade algumas das habilidades resultantes fazem o personagem ficar imóvel e não poder usar outras habilidades. As habilidades resultantes da habilidade Abracadabra que possuem esses efeitos são: Esconderijo, Fingir de Morto e Corpo Fechado (a habilidade Corpo Fecha não irá proibi-lo de mover-se, porém faz com que o personagem não possa usar nenhum outra habilidade). Para resolver esse bug você deve fazer o seguinte: Habilidade resultante: Esconderijo: Use @warp ou @go, vá para a paginá de seleção de personagens e volte ao personagem, ou tenha a carta Fumacento (que permite o uso da habilidade Esconderijo). (Editado graças ao MOD Aware) Habilidade resultante: Fingir de Morto: Use @warp ou @go, ou vá para a paginá de seleção de personagens e volte ao personagem. Habilidade resultante: Corpo Fechado: Vá para a paginá de seleção de personagens e depois volte ao personagem, ou espere a habilidade ser cancelada automaticamente ao esgotar o tempo de uso dessa habilidade. Ao contrario das habilidades Esconderijo e Fingir de Morto, essa habilidade não pode ser cancelada com @warp nem @go. Também é possível cancelar a habilidade caso seu personagem não tenha destreza suficiente para conjuração instantânea . (Editado graças ao Tippy) Usando a habilidade Abracadabra (Uso normal e para domar mascotes) Para usar-se a habilidade Abracadabra, basta clicar nela duas vezes ou a tecla de atalho à qual ela está configurada. Lembrando que é necessário ter 2 gemas amarelas(ou mais) no inventario. Aparecerá o nome da habilidade resultante na parte superior da tela do jogo na cor verde limão, caso não apareça, pode ser que a habilidade Abracadabra falhou ou já usou a habilidade resultante. Após fazer isso é só usar as habilidades resultantes normalmente. Agora vou falar como pegar mascotes com essa habilidade: Use a habilidade Abracadabra, como descrito acima, até que apareça a habilidade resultande ?????. Quando aparecer essa habilidade use-a no monstro ao qual você quer domar. OBS.: Essa habilidades pode conjurar outras 5 habilidades, que são: Mono Cell (Transforma o inimigo em um Poring), Transformação (Transforma o monstro em um MVP(Chefe)), Extermínio (mata o monstro), e Capture Monster (captura o monstro que você quiser). Quando receber a habilidade Capture Monster use-a no monstro que quer capturar. Isso fará com que apareça uma janela com as escritas: Success e Failed. Clique na janela quando quiser, e se você tiver sorte irá domar o monstro (caso pare em Success), mas se você não tiver a sorte de domar o monstro a janela irá parar de rodar nas escritas Failed.OBS.: Não demore muito para clicar nessa janela ou ela irá se fecha, considerando sua tentativa como falha. Resposta aos comentários do tópico:- 4 respostas
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