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  1. Descrição: Alterar os atributos das armas do infinito para tornar seu uso viável. Seguem sugestões: OBSERVAÇÕES: 1- As alterações propostas estão em VERMELHO! 2- Lembrando que são apenas sugestões e que eu tomei como base o dano das armas já existentes e fiz uma projeção de mudanças para deixar equilibrado. 3- Fica à cargo da Staff testar se as mudanças são viáveis e aplicar as mudanças necessárias, caso gostem e aceitem as sugestões. 4- Só reafirmando, que a proposta de alteração das armas do infinito são para aumentar a diversidade de opções para builds. Não é para ser melhor ou pior que as armas já existentes. Também, tem como objetivo valorizar a instância e estimular os players a fazê-la. 5- Fico à disposição para sanar possíveis dúvidas e gostaria muito que postassem as opiniões e sugestões também. Motivos: As armas do infinito foram introduzidas com o intuito de serem armas inferiores as armas custom do servidor (feitas utilizando as jóias obtidas participando da WOE), como se fossem mais facilmente obtidas e para os iniciantes irem usando enquanto não conseguem fazer as armas custom. Porém, isso não é verdade! Além de ter que fazer a instância inúmeras vezes para conseguir Pedras o suficiente para pegar a arma e encantar, ainda existem vários encantamentos possíveis e é extremamente difícil conseguir o encantamento correto e refinar +10. Muitas armas são quebradas no processo, mas MUITAS mesmo! Desse modo, é muito mais fácil fazer a arma custom do servidor, q já é muito superior do que as armas do infinito, deixando-as no esquecimento e totalmente inúteis. Como essa mudança afeta o jogo? Tornará as armas do infinito armas interessantes de serem obtidas, tanto para suprir alguma carência de build como até mesmo servirem para builds específicas para diferentes classes (visto que as armas podem ser equipadas em uma diversidade maior de classe). E mais uma vez, isso irá valorizar a instância e todos os itens e drops dela.
  2. Descrição: Essa mecânica das cartas do infinito é uma mecânica muito boa pra variar mais as builds e sair da monotonia de sempre. Porém, só a ideia é boa, visto que a maioria delas não tem serventia alguma e outras pecam em detalhes. Então, venho por meio deste tópico fazer minhas sugestões de mudança nas cartas após fazer inúmeras vezes a instância e testar cada uma delas. Sem mais delongas, vamos às sugestões: As sugestões estão entre SPOILER. Espero que considerem essas mudanças, mediante testes e etc, mas garanto que algo nesse sentido trará um up gigantesco. Motivos: A maioria das cartas são inúteis ou pouco afetam o jogo com os efeitos atuais, porém com algumas mudanças elas poderiam se tornar extremamente importante para o metagame, visto que são cartas de difícil obtenção. Além de que ajudaria a valorizar essa instância, que foi esquecida e é até desconhecida por muitos dos players do NewRO. Como essa mudança afeta o jogo? As mudanças nessas cartas valorizaria muito a instância, que chegaria no patamar de indispensável. Deste modo, um recurso já presente poderia alcançar todo o seu potencial e deixar de ser apenas uma ideia boa.
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